跳至主要内容

清醒記錄

清醒記錄

產業與資本結構評論、科技與社會觀察。拆解價格訊號失靈與退出機制、資本週期與地租截流、賣課經濟的焦慮套利,以及被忽略的真實趨勢。
// 不賣課、不販焦慮,只做清醒的記錄。

置頂文章

我很少談心理學

真正嘅心理學問嘅係「呢個人點解會變成咁」,濫用嘅心理學只問「呢個人屬於邊一類」。從顧修全嘅個案追蹤,到學校貼標籤、職場 MBTI 表演與網紅嘅萬能榮格詮釋,拆解心理學點樣由理解人嘅工具,被異化成免除結構責任、剝奪申辯權嘅判決武器。

心理學批判標籤化MBTI2026.10
→
排序:
53 篇文章
分類:
分配2026-10-24

序篇:從乞丐碗裡搶飯

錢一直流向頂層,留在下面的那一份年年縮細;其餘所有人,卻被引導去跟身邊的人爭。四篇文章,同一塊愈切愈細的餅。

5 分鐘閱讀→
地租2026-10-24

終篇:數得清楚之後

台灣已經數得清楚,工資卻一樣原地踏步、房子一樣買不起。中產既是受害者也是受益者,而地價和財政、稅基、資本鎖在一起,任何一個政策單獨上場,都會被整條鎖拉回去。

5 分鐘閱讀→
公屋2026-10-23

看得見的騙,量不到的數

公屋在香港行之有效幾十年,今天卻像無故全面失效。審查量得到糧單,量不到現金和境外資產;被剔走的,是老實報糧的人。騙福利是執法問題,不是保障本身的問題。

7 分鐘閱讀→
人口統計2026-10-23

走的和來的

統計處只公布淨數;單程證、雙非、人才計劃住滿七年就一律計作「本地」,來路從此消失。要數據不是歧視;不是量不到,而是不去量。

12 分鐘閱讀→
全球不平等2026-10-21

全球前一成,交完租沒有錢:分配問題裡,我們站在哪裡

月薪兩萬二的行政主任,在全球排名表上排前四分之一,交完租卻買不起一部手機。罪疚與恐懼兩個陷阱,把目光引向下層;切走大半塊餅的人,從來不在比較之內。

22 分鐘閱讀→
綜援2026-10-20

不做就該受苦?從綜援到 UBI,「多勞多得」是誰的原則

「不工作的人就應該過得更慘」這個前提,來自 1834 年英國的濟貧法,功能從來是壓低工資。社會需要有人工作,不等於人要工作才配活;安全網的高度,決定的是每一層的地板。

33 分鐘閱讀→
資料治理2026-10-10

漂亮圖表下的山頭——巨頭擁抱 AI,鄉民重製 UI,沒有人肯交出定義權

介面是磁磚,資料是埋在牆裡的管線。企業整合不了資料,問題從來不在技術,而在沒有人肯交出定義權;AI 拆穿了藉口,卻可能把斷層藏得更深。

13 分鐘閱讀→
前線部署工程師2026-09-29

JD 好豐滿,現實好骨感:前線部署工程師呢個「新職缺」

由一則 Facebook 帖文出發,以親身 FAE 經歷拆解 FDE 呢個「新職缺」嘅真實面貌:佢唔係劃時代嘅新物種,而係舊角色嘅重新包裝。真正值得追問嘅,唔係機器會唔會取代人,而係效率收益畀咗邊個攞、代價由邊個孭。

15 分鐘閱讀→
倖存者偏差2026-09-28

倖存者教你生存

一位 HR 兼獵頭嘅六十條職場法則,承認制度唔獎勵老實人、社會講一套做一套、乾淨嘅錢唔夠用——然後教你喺壞制度入面企啱邊。當倖存者教你生存,佢教嘅唔係點樣活,而係點樣俾人逼得體面啲。

18 分鐘閱讀→
賣課經濟2026-09-24

每一句都是真話:一堂 AI 影片課的成本帳

展示品用的是雲端算力、重抽量與後製,課堂上交付的卻是本機工具與操作。當每一句都是真話,合起來卻構成一個錯誤的預期——拆解 AI 賣課經濟的隱藏成本與雙重貶值。

16 分鐘閱讀→
退出機制2026-08-31

退出機制三部曲:便宜的代價

三篇共用同一句話:價格訊號被壓住,所以該退出的都沒有退出。從全球產能供給的扭曲,到地租對便宜紅利的截留,再到資本與勞動市場的互相鎖死。

5 分鐘閱讀→
喪屍企業2026-08-31

錢不走,人也不走

一個經濟體真正的健康指標不是增長率,是退出率。而現在資本與人同時失去了離開的能力。

11 分鐘閱讀→
AI 寫作2026-08-30

沒有人選過的版本——當「去 AI 味」成為一門生意,判準還剩下什麼

AI 味量錯了變數;真正的判準是歸屬,而歸屬在文本裡不留痕跡。

14 分鐘閱讀→
產能過剩2026-08-26

你的定期存款,補貼了德國人買車

中國的過度積累與美國的金融化不是兩種病,是一個系統的兩個器官——過去二十年,兩個體制一直在互相替對方拖延結帳。

13 分鐘閱讀→
地租2026-08-26

四個地方,沒有一個人拿到那筆便宜

全世界最便宜的東西就在隔壁生產,而香港、深圳、內陸、台灣沒有一個地方的人拿到那筆便宜。它去了哪裡?

14 分鐘閱讀→
平台壟斷2026-08-10

微軟買唔到 Ring 0,於是買低 OpenAI——出資型依賴,與一種需要每年續期嘅護城河

微軟買唔到 Ring 0,於是改用出資製造依賴——而成個 AI 產業,都喺用同一種需要續期嘅護城河。

22 分鐘閱讀→
平台壟斷2026-08-06

批准之後,沒有人看見——一項專利如何讓消音不留下證據

降權不是審查的溫和版本,而是一種刻意不產生證據的衰減。

19 分鐘閱讀→
認知偏誤2026-08-06

最不像 AI 的文章,反而是 AI 寫的——一場認知盲區的即時實驗

偵測器建立在模仿者的失敗模式上,於是最像原版的受罰最重。

18 分鐘閱讀→
公共討論2026-08-06

一個讚一分,一場罵戰三十分——論壇消失之後,複雜性沒有了位置

真正被消失的,未必是某一種立場,而是容納複雜性的空間。

22 分鐘閱讀→
媒體素養2026-08-03

探照燈下面的夜視鏡——一場訪問與一篇整理之間,被省略掉的東西

一篇 podcast 整理文嘅獨到同盲點:當整理層嘅利潤高過挖掘層,市場會產生更多整理者,唔會產生更多挖掘者。

12 分鐘閱讀→
AI 產業2026-07-31

真話是付費功能:AI 定價結構如何決定真相的分配

拆解 AI 產品三層金字塔(免費/訂閱/API),揭示付費能力如何與提問能力疊加,使最需要保護的用戶拿到最危險的答案。

7 分鐘閱讀→
遊戲產業2026-07-29

誰說遊戲做不起

70 人、二十年、十五款遊戲,對上四億美元、697 人在線、十四天關服。成本不是漲了,是被灌了水;而 AI 這個放水的工具,正在被制度性打壓。

45 分鐘閱讀→
焦慮套利2026-07-28

效率陷阱・續章:你以為你贏了

裁員與破紀錄利潤同時發生。AI 不是原因,是牌照。一場退場,兩次銷售:上游賣給按按鈕的手,下游賣給按鈕底下的人。

42 分鐘閱讀→
平台治理2026-07-23

異常報告裡的讀者・後記——我以為門關了

當你以為是平台故障或演算法不推時,真相可能是你已被無聲地從場域中封鎖。一個需要僥倖才能揭穿的排除機制,是最完美的消音。

10 分鐘閱讀→
AI依賴2026-07-22

六十四卦,六十四頁——AI 時代,判斷力住在哪?

易經用兩個符號壓縮了整個世界;AI 把所有東西展開成無人讀得完的複雜。兩支箭方向相反,而判斷力住在其中一支裡面。

19 分鐘閱讀→
平台治理2026-07-21

半個鐘頭的生產線——當內容農場不需要敵人就能打贏一場信息戰

半個鐘頭、三個帳號、同一篇文——一條由 AI 生產到 AI 消費的完整工業鏈,不需要敵人就能打贏一場信息戰。

15 分鐘閱讀→
演算法治理2026-07-20

零違規,每篇二十四個曝光——一個帳號的分發帳本

零違規帳號,每篇二十四次曝光。垃圾洪水令一刀切成為必然,而稀缺被標價出售——防洪與生意共用同一把刀。

24 分鐘閱讀→
語言政治2026-07-17

機器點樣幫手執行一場已經發生咗嘅刪除

AI 生成與 AI 偵測共用同一套統計機器:語料庫的重心即權力。當檔案已被清洗,機器便以工業規模將刪除結果永久化。

20 分鐘閱讀→
平台治理2026-07-17

異常報告裡的讀者——當真話與垃圾走同一條通道入場

真話與垃圾走同一條通道入場,機器分不出。但人傳人的人格認證,仍能在三重封鎖裡開出缺口。

10 分鐘閱讀→
AI 產業2026-07-13

我問了 AI「記憶體股還能不能買」?然後發現了一個更大的問題!

實測三大 AI 模型,發現其預設回答模式在週期頂部會產生誤導,AI 的誠實程度完全取決於使用者的提問能力。

9 分鐘閱讀→
遊戲產業2026-07-08

滅火器經濟學——微軟 ASD 與一場三十年老戲的最新一幕

從微軟最新推出的 Advanced Shader Delivery (ASD) 技術切入,剖析微軟如何以解決問題為名行平台鎖定之實,以及在 AI 時代親手拆解 Xbox 消費者基座的戰略矛盾與困境。

8 分鐘閱讀→
AI 產業2026-07-08

當 AI 產生質變,為什麼大家還在討論量?

每一次 AI 的智力跨過臨界點,都會產生量變與質變兩種變化。雖然量變更容易被衡量和變現,但歷史上真正改變格局的,往往是那些以前做不到、現在被實現的質變。

6 分鐘閱讀→
創新2026-07-02

殺死創新的標準作業程序

同一個劇本——當資本學會了怎麼殺死創新,每個行業都成了遊戲業。

5 分鐘閱讀→
AI 產業2026-07-01

FABLE 不只是智力提升,AI 正在把專家直覺變成基礎設施

每一次 AI 的智力提升到某個臨界點,都會產生質變——不是做同樣的事做得更好,而是突然做到以前根本做不到的事。

8 分鐘閱讀→
焦慮套利2026-06-27

效率陷阱:當所有人都在學壓縮,誰在創造新需求?

效率提升如果沒有創造新需求,就只是壓縮——而AI教育市場正在大規模教人壓縮。

12 分鐘閱讀→
遊戲產業2026-06-12

遊戲致勝:微軟與世嘉的跨國糾纏

《遊戲致勝》未收錄的一章:微軟與世嘉的 WinCE 糾纏,以及 Xbox 如何從 Dreamcast 的屍體上誕生。

10 分鐘閱讀→
認知與判斷2026-06-02

環境如何令人變蠢——認知與判斷(後記)

未經歷過巨大壓力的人,不會意識到人的判斷力可以被環境系統性地削弱。煤氣燈效應、群體壓力、人造的緊急性——這些不是騙局專利,而是日常環境中隨時存在的認知陷阱。在一切都在加速的時代,保留清醒的時間做決定,是最被低估的生存能力。

10 分鐘閱讀→
記憶體2026-05-28

900 層的真相:當你的 Switch 和 Steam Deck 在替 AI 買單

解析 Samsung 900層 V-NAND 的技術真相,以及 AI 對 HBM 的飢渴需求如何傳導至消費性電子產品,讓遊戲玩家為 AI 革命變相買單。

10 分鐘閱讀→
護城河2026-05-26

HBM 不是下一個台積電:內存與邏輯晶片的結構性鴻溝

從商業模式、產業週期、地緣政治三個維度,拆解「HBM = 下一個台積電」的敘事謬誤,警示週期頂部的估值錯位風險。

18 分鐘閱讀→
AI 產業2026-05-25

「識」和「做到」,從來都不是同一件事

AI 工具造就了超級 Builder,但隱藏的底層原理與失去的判斷力,才是致命的結構性弱點。

4 分鐘閱讀→
AI 內容工業化2026-05-23

AI 時代嘅新物種:點解依家好多公司想搵嘅,已經唔係「工程師」?

從一篇招聘文、一部 AI 短劇、到 50 億播放量嘅醬板鴨,拆解 AI 時代內容工業化嘅真正結構。

10 分鐘閱讀→
人文教育2026-05-20

認知與判斷——AI 時代人類最後的不可取代性

系統性論證AI時代認知力與判斷力的形成路徑,以及教育、演算法、AI三重侵蝕。

20 分鐘閱讀→
Buzzword 通脹2026-05-19

Buzzword 通脹:AI 時代的過度設計經濟學

論證AI術語的三階段膨脹機制,以及如何分辨必要結構與多餘複雜度。

5 分鐘閱讀→
賣課經濟2026-05-15

當「教育」變成一門不可能翻車的生意

拆解AI教育課程的焦慮變現結構,論證「簡單」比「月入十萬」更毒。

10 分鐘閱讀→
人機協作2026-05-10

AI 協作寫作的真正難度——從一本小說和一本科技史說起

從小說與科技史的AI協作經驗,論證兩種寫作需要完全不同的判斷力。

18 分鐘閱讀→
人機協作2026-05-04

人寫還是AI寫,其實是個假問題

論證「人寫還是AI寫」是假問題,真正的問題是內容裡有沒有人的思考與判斷。

10 分鐘閱讀→
Google2026-05-03

Google 也不再為你而設計:當免費模型變成企業雲端的入口

從Google Cloud Next 2026論證免費模型是企業雲端收入的獲客漏斗,而非慈善。

15 分鐘閱讀→
AI 產業2026-04-29

AI 模型不是變笨了,是不再為你而設計

從財務數據論證AI模型正從消費者產品轉向企業元件,個人用戶體感變差是商業決策。

18 分鐘閱讀→
AI 生成內容2026-04-29

我用 Google 自己的 prompt 測試 ChatGPT Images 2.0——結果,漂亮到你想逐項核實

用Google官方prompt反向測試ChatGPT Images 2.0,揭示視覺品質與事實準確度的鴻溝。

12 分鐘閱讀→
AI Agent2026-04-13

當大家還在學怎樣『養龍蝦』,模型公司正在學怎樣『不需要龍蝦』。

以「龍蝦」比喻AI Agent,拆解三波市場演進與模型吞噬中間層的趨勢。

6 分鐘閱讀→
就業收縮2026-04-09

不是轉型,是收縮:AI 就業潮的另一種讀法

拆解AI就業潮的焦慮敘事,論證軟體業正在經歷的是結構性收縮而非轉型。

9 分鐘閱讀→
敘事操控2026-03-31

黃仁勳說「文科生贏了」?你被標題騙了。

拆解黃仁勳「文科生贏了」言論的三個錯誤解讀,論證AI時代真正需要的四種能力。

6 分鐘閱讀→