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清醒記錄

清醒記錄

獨立的 AI 產業評論與社會觀察。拆解賣課經濟的焦慮套利、AI 就業市場的結構性收縮、科技巨頭的敘事操作,以及被忽略的真實趨勢。
// 不賣課、不販焦慮,只做清醒的記錄。

置頂文章

效率陷阱・續章:你以為你贏了

裁員與破紀錄利潤同時發生。AI 不是原因,是牌照。一場退場,兩次銷售:上游賣給按按鈕的手,下游賣給按鈕底下的人。

焦慮套利勞動市場資本退場2026.07
排序:
30 篇文章
分類:
平台治理2026-07-23

異常報告裡的讀者・後記——我以為門關了

當你以為是平台故障或演算法不推時,真相可能是你已被無聲地從場域中封鎖。一個需要僥倖才能揭穿的排除機制,是最完美的消音。

10 分鐘閱讀
平台治理2026-07-21

半個鐘頭的生產線——當內容農場不需要敵人就能打贏一場信息戰

半個鐘頭、三個帳號、同一篇文——一條由 AI 生產到 AI 消費的完整工業鏈,不需要敵人就能打贏一場信息戰。

15 分鐘閱讀
演算法壓制2026-07-20

零違規,每篇二十四個曝光——一個帳號的分發帳本

零違規帳號,每篇二十四次曝光。垃圾洪水令一刀切成為必然,而稀缺被標價出售——防洪與生意共用同一把刀。

24 分鐘閱讀
語言政治2026-07-17

機器點樣幫手執行一場已經發生咗嘅刪除

AI 生成與 AI 偵測共用同一套統計機器:語料庫的重心即權力。當檔案已被清洗,機器便以工業規模將刪除結果永久化。

20 分鐘閱讀
平台治理2026-07-17

異常報告裡的讀者——當真話與垃圾走同一條通道入場

真話與垃圾走同一條通道入場,機器分不出。但人傳人的人格認證,仍能在三重封鎖裡開出缺口。

10 分鐘閱讀
AI2026-07-13

我問了 AI「記憶體股還能不能買」?然後發現了一個更大的問題!

實測三大 AI 模型,發現其預設回答模式在週期頂部會產生誤導,AI 的誠實程度完全取決於使用者的提問能力。

9 分鐘閱讀
遊戲產業2026-07-08

滅火器經濟學——微軟 ASD 與一場三十年老戲的最新一幕

從微軟最新推出的 Advanced Shader Delivery (ASD) 技術切入,剖析微軟如何以解決問題為名行平台鎖定之實,以及在 AI 時代親手拆解 Xbox 消費者基座的戰略矛盾與困境。

8 分鐘閱讀
AI2026-07-08

當 AI 產生質變,為什麼大家還在討論量?

每一次 AI 的智力跨過臨界點,都會產生量變與質變兩種變化。雖然量變更容易被衡量和變現,但歷史上真正改變格局的,往往是那些以前做不到、現在被實現的質變。

6 分鐘閱讀
創新2026-07-02

殺死創新的標準作業程序

同一個劇本——當資本學會了怎麼殺死創新,每個行業都成了遊戲業。

5 分鐘閱讀
AI2026-07-01

FABLE 不只是智力提升,AI 正在把專家直覺變成基礎設施

每一次 AI 的智力提升到某個臨界點,都會產生質變——不是做同樣的事做得更好,而是突然做到以前根本做不到的事。

8 分鐘閱讀
焦慮套利2026-06-27

效率陷阱:當所有人都在學壓縮,誰在創造新需求?

效率提升如果沒有創造新需求,就只是壓縮——而AI教育市場正在大規模教人壓縮。

12 分鐘閱讀
遊戲產業2026-06-12

遊戲致勝:微軟與世嘉的跨國糾纏

《遊戲致勝》未收錄的一章:微軟與世嘉的 WinCE 糾纏,以及 Xbox 如何從 Dreamcast 的屍體上誕生。

10 分鐘閱讀
認知與判斷2026-06-02

環境如何令人變蠢——認知與判斷(後記)

未經歷過巨大壓力的人,不會意識到人的判斷力可以被環境系統性地削弱。煤氣燈效應、群體壓力、人造的緊急性——這些不是騙局專利,而是日常環境中隨時存在的認知陷阱。在一切都在加速的時代,保留清醒的時間做決定,是最被低估的生存能力。

10 分鐘閱讀
記憶體2026-05-28

900 層的真相:當你的 Switch 和 Steam Deck 在替 AI 買單

解析 Samsung 900層 V-NAND 的技術真相,以及 AI 對 HBM 的飢渴需求如何傳導至消費性電子產品,讓遊戲玩家為 AI 革命變相買單。

10 分鐘閱讀
護城河2026-05-26

HBM 不是下一個台積電:記憶體與邏輯晶片的結構性鴻溝

從商業模式、產業週期、地緣政治三個維度,拆解「HBM = 下一個台積電」的敘事謬誤,警示週期頂部的估值錯位風險。

18 分鐘閱讀
AI2026-05-25

「識」和「做到」,從來都不是同一件事

AI 工具造就了超級 Builder,但隱藏的底層原理與失去的判斷力,才是致命的結構性弱點。

4 分鐘閱讀
AI 內容工業化2026-05-23

AI 時代的新物種:為什麼現在很多公司想找的,已經不是「工程師」?

從一篇招聘文、一部 AI 短劇、到 50 億播放量的醬板鴨,拆解 AI 時代內容工業化的真正結構。

10 分鐘閱讀
人文教育2026-05-20

認知與判斷——AI 時代人類最後的不可取代性

系統性論證AI時代認知力與判斷力的形成路徑,以及教育、演算法、AI三重侵蝕。

20 分鐘閱讀
Buzzword 通脹2026-05-19

Buzzword 通脹:AI 時代的過度設計經濟學

論證AI術語的三階段膨脹機制,以及如何分辨必要結構與多餘複雜度。

5 分鐘閱讀
賣課經濟2026-05-15

當「教育」變成一門不可能翻車的生意

拆解AI教育課程的焦慮變現結構,論證「簡單」比「月入十萬」更毒。

10 分鐘閱讀
人機協作2026-05-10

AI 協作寫作的真正難度——從一本小說和一本科技史說起

從小說與科技史的AI協作經驗,論證兩種寫作需要完全不同的判斷力。

18 分鐘閱讀
人機協作2026-05-04

人寫還是AI寫,其實是個假問題

論證「人寫還是AI寫」是假問題,真正的問題是內容裡有沒有人的思考與判斷。

10 分鐘閱讀
Google2026-05-03

Google 也不再為你而設計:當免費模型變成企業雲端的入口

從Google Cloud Next 2026論證免費模型是企業雲端收入的獲客漏斗,而非慈善。

15 分鐘閱讀
AI2026-04-29

AI 模型不是變笨了,是不再為你而設計

從財務數據論證AI模型正從消費者產品轉向企業元件,個人用戶體感變差是商業決策。

18 分鐘閱讀
AI 影像生成2026-04-29

我用 Google 自己的 prompt 測試 ChatGPT Images 2.0——結果,漂亮到你想逐項核實

用Google官方prompt反向測試ChatGPT Images 2.0,揭示視覺品質與事實準確度的鴻溝。

12 分鐘閱讀
AI Agent2026-04-13

當大家還在學怎樣『養龍蝦』,模型公司正在學怎樣『不需要龍蝦』。

以「龍蝦」比喻AI Agent,拆解三波市場演進與模型吞噬中間層的趨勢。

6 分鐘閱讀
就業收縮2026-04-09

不是轉型,是收縮:AI 就業潮的另一種讀法

拆解AI就業潮的焦慮敘事,論證軟體業正在經歷的是結構性收縮而非轉型。

9 分鐘閱讀
敘事操控2026-03-31

黃仁勳說「文科生贏了」?你被標題騙了。

拆解黃仁勳「文科生贏了」言論的三個錯誤解讀,論證AI時代真正需要的四種能力。

6 分鐘閱讀

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